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Réseaux sociaUX

Outil « @h...social »

Dans @h...Social, les participants sont invités à gérer le profil d’un personnage sur les réseaux sociaux. Ils devront être les premiers à atteindre la barre symbolique du million d’abonnés en publiant différents contenus…mais ils devront veiller à maintenir un certain degré de prudence sous peine de voir leur compte disparaître.

EDITEUR

BIJ DE L’ORNE

PUBLIC

A partir de 13 ans

DURÉE

01h

PARTICIPANTS

A partir de 3 participants

LIEU

Bureau information jeunesse / atelier délocalisé possible

Outil « E-XPERTIC »

Plongez au cœur de la technologie de l’information et de la communication ! smartphone, e.mail, jeux vidéo, réseaux sociaux… pour comprendre les codes d’internet.
Par un jeu de questions-réponses, chaque équipe devient un serveur thématique : site internet, e-mail/tchat, réseaux sociaux, téléphonie, jeux vidéos, qui tour à tour va interroger les autres équipes/serveurs thématiques afin de collecter un maximum de cartes.

Editeur

BIJ DE L’ORNE

Public

A partir de 13 ans

Durée

01h

Participants

A partir de 5 participants

Lieu

Bureau information jeunesse / atelier délocalisé possible

Outil « NUMéRIQUE DANS TOUS CES éTATS »

Jeu de prévention et de sensibilisation autour de l'usage du numérique et des notions d’identité, de droit à l’image… Apporter des informations et de la réflexion sur l’exposition de l'intimité sur les réseaux sociaux, sur les répercussions possibles dans les cercles de connaissances : social, professionnel, proche et intime…

Editeur

BUREAU INFORMATION JEUNESSE DE LOIR ET CHER

Public

A partir de 15 ans

Durée

01h à 02h

Participants

A partir de 5 participants

Lieu

Bureau Information Jeunesse / atelier délocalisé possible

Outil « Médiasphère »

Jeu de plateau, dont l’objectif est de proposer aux élèves un moment ludique de réflexion collective autour de l’éducation aux médias. Les échanges générés par les questions du jeu permettront de donner la parole aux élèves, sur leurs usages du numérique au quotidien.

EDITEUR

Réseau CANOPÉ

PUBLIC

A partir de 13 ans

DURÉE

01h à 02h

PARTICIPANTS

A partir de 5 participants

LIEU

Bureau information jeunesse / atelier délocalisé possible


Outil "Jeu de l'oie - Harcèlement sexiste, sexuel et homophobe"

Sensibiliser et apprendre à se positionner face aux risques engendrés par le harcèlement sexiste, sexuel et homophobe. Faire réagir face à ces violences, qu'elles soient physiques, verbales ou psychologiques.

EDITEUR

La MAE

PUBLIC

12 ans - 15 ans 

DURÉE

01h 

PARTICIPANTS

A partir de 5 participants

LIEU

Bureau information jeunesse / atelier délocalisé possible

VRAI DU FAUX

Décoder les fakes news, comprendre l'info sur internet et les réseaux sociaux
Plusieurs parcours possibles selon l'âge et le niveau des participants…


OBJECTIF

Développer l’esprit et le sens critique des jeunes par rapport aux médias et à la multitude d’informations véhiculées sur ces derniers.

EDITEUR

Union Nationale de l’Information Jeunesse

PUBLIC

13 – 30 ans (parcours adulte possible – nous contacter)

DURÉE

2h pleines

PARTICIPANTS

Petits groupes de 15 personnes max

LIEU

Atelier délocalisé possible 
(Les ateliers réalisés en dehors de nos locaux sont sujets à facturation)

CONTENU

Le « Vrai du Faux » est un journal/magazine papier où la vérité côtoie constamment le mensonge, la manipulation, le détournement… Articles, publicités, vidéos, tweets, images… les participants sont amenés à se questionner sur la véracité des contenus.
L’atelier propose une phase de recherche sur internet pour comprendre les modes d'informations des jeunes.
Restitution globale.




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